一、光遇收集所有小红心的地方?
1.冥想留言板
首先第一种方式是留言获得心,在留言板留言路人和朋友可以点赞。不同的留言板所需要赞的数量是不一样的。例如冥想任务:它的留言板只需要十个赞就可以得到一颗心。
2.小纸船留言获赞
我们的小纸船也是可以让别人点赞获得爱心的,也是十个赞一颗。不过每条留言最多就一颗。比如说即使你得了一千赞,也还是只有一颗。
3.普通留言板上留言
这样的留言板在很多地方都有,一条消息就必须要获得一百个赞才能得到一颗。
通过以上三种方式获得的心,都可以在遇境石台上领。如果你的点赞数量够了的话,登录游戏就可以直接在遇境看到这颗心,然后直接领。小纸船获取心的方式不太划算(2个蜡烛一只),留言板是零成本比较划算。
4.完成剧情任务
完成每个季节NPC所给你的剧情任务,你就可以获得一颗,一个任务就可以得一颗。比如预言季有四个任务,那么我们就可以获得四颗。圣岛NPC的剧情任务也是一样,一个编钟任务一颗心。魔法季也是一样,NPC在遗忘方舟,每完成一个追光任务就可以获得一颗心。
5.雨林冥想评分
在雨林的交友大厅有个冥想任务,这个冥想位点在去往雨林的门的左边。在冥想结束之后会出现给光遇打分的界面。五星好评结束之后就能获得一颗。
6.星光桥冥想评分
这样的冥想点不仅在雨林有,在伊甸终点也是有的。在重生门之前有一个透明的星光大桥,去重生门之前往右边慢慢地走,这个桥就会慢慢出现。在桥上有一个五星好评,获得心的一个位点。
7.找普通先祖兑换
就是找常驻先祖兑换,三个蜡烛可以换一颗。
8.找复刻先祖兑换
复刻先祖也是可以兑换爱心的,国服的复刻先祖的频率并不固定,但是国际服以后都是每两周一次。
9.收集好友赠送的心火
在遇境点开好友星图,再点好友名字,好友会飘下来。头上可以看到个蜡烛的标志,点亮它。这样就是赠送了对方心火。一般来说好友只要活跃在线,那么她一般会回你火。只要收集六十次火就可以合成一颗。凑足够的火之后左上角会出现红点,点开红点就能看到合成了一颗。这样互心火的方式还是比较划算的,零成本。
10.和好友当面互心
还可以和好友互心,点开好友的友谊数,在击掌标志的右上方有个三根蜡烛送一颗的标志。这个标志是当面送心,也是个比较保险的互心方式。因为有的时候你的好友可能并不想互心,所以当面互心的话可以先问清楚对方愿不愿意。
11.在星图互心
如何和好友非常熟,或者不在意是否会还心的话,在星图也可以互心。在遇境好友星图点下来之后也会出现送心的标志。在这个地方也可以看到对方是否领取了你这颗心。如果他没领取,那这个心就是完整的。如果已经领了的话,那么这个心会打个勾√。
二、冒险王3ol火法师技能天赋怎么点?
法师:
1、地突+满,威力高,恢复快,必备的。
2、豪火柱+0,没必要,攻击低,恢复慢,浪费技能点。
3、博学和冥想+满,不加别当法师了。
4、魔法盾+5,没必要太多,危险时才用的,毕竟是耗魔法值得。
5、闪现+1,鸡助的技能,逃跑引怪有用。
三、口袋妖怪黑火神蛾配招?
属性方面火虫带来了飞水岩三个弱点,其中4倍岩相当致命(感谢本作还没岩钉吧),飞行系的加强和水系物攻技能的出现同样不是什么好消息。抗性方面倒不差,抵抗斗虫钢草冰,上场机会很好找,而且抵抗冰砾和音速拳两个先制让它在强化成功后不容易被逼下场(说实话希望下个版本NPC类似的先制技能能多一点,限制一下替身爆特性爆果的战术)。
技能方面除了常规的火虫双本,晴天队还可以考虑太阳光线来反制水岩,另外本作的火蛾还能学到十万伏特,对于打击面的补充很不错。辅助技能有价值的有冥想朝阳催眠粉,本作还未实现蝶舞,走强化流只能依赖于冥想,催眠粉则可以给火蛾带来安全强化的机会,朝阳在晴天下性价比也很不错,走特耐流的可以考虑。
特性方面两个特性对火蛾都不错,火焰身躯不低的烧伤几率可以提高其生存能力,顺便还能当当保姆;虫之预感可以加强火蛾在残血后的虫系输出,各有好处吧。
1.冥想+虫鸣+火焰放射/大字火+十万伏特
性格:保守/胆小 特性:火焰身躯/虫之预感
努力特攻速度,冥想三攻,回复就靠嗑药吧。本作火虫电盲点就喷火驼白龙鬼龙三个,打击面很不错。
2.冥想+催眠粉+火焰放射/大字火+虫鸣/十万伏特
性格:胆小/保守 特性:虫之预感
努力特攻速度,100的速度加满后基本可以保证先手,催眠得手后冥想强化输出,对比第一种比较安全,不过打击面小了不少。
四、精灵觉醒火神蛾性格配招?
一:物攻型
1.反伤物攻型:火焰突进+野性电击+双刃头槌+地震/硝化冲锋。前三招都是反伤技,配合舍身特性威力很大,而且二师兄本身血厚可以说不怕反伤,唯一的问题是速度太慢了,如果不接力速度的话,建议带硝化冲锋强化速度,当然如果你不怕死的话,那就四攻冲上去吧。
2.物攻强化型:巨大化/诅咒+火拳/热践踏+臂锤+地震/岩崩/岩刃/电拳/螺旋球
巨大化强化物攻物防,但是特防是个软肋要当心,速度就放弃了,用诅咒强化和巨大化强化其实没什么区别,反正臂锤是要降速的,我们也不去和别人比速度,只不过用螺旋球的话,用诅咒强化更容易发挥威力,螺旋球威力最大可达150,还是挺诱人的,热践踏是二师兄的专属技,体重是别人五倍的时候威力可达最大的120,可是二师兄的体重才150KG让人感觉这是营养不良啊,大多数精灵体重轻的精灵都是没进化完全的,而进化完全的精灵多数是上30KG的,也就意味着热践踏这威力实在难以保证,不过面对一些轻金属特性的精灵效果倒是不错,然而相对的,面对重金属特性的精灵威力又打折扣。
二:特攻型
火放+沸水+草绳+气合球/觉醒力量
二师兄貌似是唯一一只会水系招式的火系精灵了,配合草绳,御三属性全部齐全了,打击面还不错,最后可以选择本属性的气合球来用,觉得不稳定的可以出觉醒力量,觉醒斗觉醒岩什么的都可以。虽然会鼓舞士气,但是它的速度太悲剧了,单纯走双刀必死无疑,要么配合欺骗空间,要么接力耐久或者速度给它,当然,能都接力是最好的。毕竟在招式上二师兄还是不错的。另外,虽然血厚,但是防低,也没有什么实用的补血技,消耗也不是很合适。至于莽撞么,那么多血用莽撞,真的只能呵呵了。
五、究极绿宝石小智版妖火红狐配招?
配招
精神干扰+冥想+火焰放射+影子球
妖火红狐是火系和超能力系双结合,所以在技能上我们带上了冥想,冥想能很大程度上的加强要火红的技能输出能力,精神干扰具有输出能力,而且有几率可以降低对手的特防能力,精神干扰和冥想无疑是非常好的搭配,加上妖火红狐自身属于火属性精灵,加上属性上的技能优势,能打出非常不错的输出,影子球的输出能力也是非常不错的。
六、洛克王国无羁火元素值得练吗?
洛克王国无羁火元素值得练。
【宠物鉴定】
1、种族分析:
种族和486,双攻相对其他的还比较突出,都过了90这一档。速度接近80,其余各项也都接近80.从种族来看,属于场景宠,花瓶的范围。这些宠物不过是水系精灵王出来之前的一些小角色罢了,种族上是没哈特点了,来看看技能吧。
2、技能分析:
技能偏向:技能方面都是火系技能,魔法技能比较多。.所以走魔攻路线。
3、亮点技能:
冥想,萌系变化技能,提高自身魔攻和魔防等级!强化技能,输出必备。
火焰喷发,火系魔法技能,威力95,给对手造成一定伤害,一定几率让对手进入烧伤状态!跟其余的技能比起来,这个还是不错的。
推荐技能:冥想 火焰喷发 火焰漩涡 火焰喷射
4、性能分析:
技能总体来讲还是不错的,强化技能也有了,输出技能也有了。不过由于种族的局限,排位赛,激战赛就别想了。还不如期待一下水系精灵王,不过火元素还是有一定培养价值的。培养魔攻方面种族,刷刷图,打个BOSS还是可以的。
5、推荐天赋:
精力:20
攻击:随意
防御:15
魔攻:20
魔抗:15
速度:15
6、推荐性格:
首推保守,加魔攻不减速度,其次胆小加速不减魔攻,其余平行性格就好。
七、圣域1战法师放什么技能入技能槽牛?
战法师 加点技能:
(1)魔法知识 (2)冥想 (3)水系魔法专精 (4)气系魔法专精 (5)体质 (6)轻灵 (7)长柄武器专精 (8)格档 注:(7)和(8)可以不要,换成火和土专精,更有人换成剑技和交易. 战斗主要技能:
(1)骤风术 (2)冰晶术 (3)冰环术 。
八、世界上有多少种魔法?
魔法有四大系十三种属性(即十三个小系)
自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地
时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌
神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑
精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵
扩展资料:
魔法类型
在大多数人眼中白魔法指无太大危害的魔法,而黑魔法指有危险性的魔法。
根据不同的分类方式,魔法可以分为很多种。
古典与现代
根据时代来分,可以分为古典魔法和现代魔法。一般以启蒙运动为界限,也有说法是金色黎明的诞生。(现代魔法又能分成自然魔法和仪式魔法)
HighMagick和LowMagick根据力量来源来分,可以分为HighMagick和LowMagick。这并不意味着魔法分高级和低级,只是力量来源不同而已。
highmagick的力量来源是源于最高的宇宙,也称作神,仪式魔法就是这样;lowmagick是从自然获取力量,比如witchcraft(巫术)。
从某种意义上来说,LowMagick和HighMagick都应该属于现代魔法。
阿格里帕的分类
分为自然魔法,行星魔法,仪式魔法。这种分类源自于《神秘哲学三书》
黑白魔法
这个比较狭隘,但广为人知,却最坑的分类方式。
其他误区
主要想说一下元素魔法。我们经常听到的元素魔法其实是虚构的,火球水遁风刃什么的并不存在。所谓用星座属性来确定自身魔法属性完全是扯淡,星座的triplicities概念与魔法属性无关。
如果单纯就魔法来言,它是不分属性的,或许根据个人的体质与性格特点可以分一些不同的特质归类,比如中医里的金木水火土五行体质,但其与魔法的运用关系不大。
“元素”这个概念无论是东西方,都只是对于世界物质的基本构成所做的一种原子论观念,在魔法中充其量也只是一个象徽。