一、梦幻西游冥想强身多少钱
比武的HS基本都会带一组蓝药,作为辅助的存在,很多时候不是需要推血,而且特级和法宝的使用。所以基本上飞升以后的HS的都不要加魔(冥想上120就可以)也是够的。平时任务或者活动的时候。蓝也是够用的。毕竟等级高了以后刷活动,副本,HS在队伍主要还是加金刚,基本第二回合就结束战斗了~
二、梦幻西游冥想是什么技能
梦幻西游中的书并不会掉落冥想。因为梦幻西游中的书掉落种类和数量是由游戏系统随机生成和设定的,不能保证每本书都会掉落。同时,冥想作为一种道具也不是由书掉落而来,而是可以通过兑换或参与一些活动获得。如果想要获取更多的冥想可以参加游戏内的活动、完成任务或者通过购买获得。
三、梦幻西游冥想加灵力吗
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2体2耐1魔 加一点魔使对方的法术攻击打的血不会太多。
PT:一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
二、加魔的加法:
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求
四、梦幻西游冥想效果计算
不能。
简单的说:西瓜视频→我的→西瓜服务→我要直播→已阅读并同意直播签约协议→选择直播方式“手机直播”或者“电脑直播”→手机直播直接开始or电脑直播下载西瓜直播伴侣→选择直播游戏分类→设置标题和封面→开始直播
五、梦幻西游强身冥想点满需要多少帮贡
梦幻西游辅助技能点满要16万帮贡
梦幻西游辅助技能0级到160级共需经验197439674。
金钱33470917。
帮贡13520。
辅助技能,共有16种,主要在帮派中学习,具体技能如下:
烹饪技巧、暗器技巧、冥想、强身术
裁缝技巧、打造技巧、炼金术、中药医理
追捕技巧、逃离技巧、养生之道、健身术
巧匠之术、熔炼技巧、灵石技巧、强壮
六、梦幻西游强身冥想在哪学
装备随便带,环都行,只要你技能满,3修9 强身弄到120 冥想100就够了,副本基本都能杀过了,不想整修,就高血腰带,高防衣服,高伤衣服,6段玛瑙头,高灵项链,鞋子可以带破血,也可以随便穿环,不杀人没必要速度,只要修满,比你在好的装备都强,LBC没必要带特技,69碎星用处不大,可有可无!
七、梦幻西游冥想加成
关于这个问题,洛克王国中,塔纳托斯是一名法师职业,其天赋点数的分配应根据玩家的游戏风格和游戏需求来确定。以下是一些建议:
1. 建议在“冰霜”天赋中投入5-10点,以增强冰系法术的威力和减缓敌人的移动速度。
2. 在“火焰”天赋中投入5-10点,以增强火系法术的威力和提高爆击率。
3. 在“奥术”天赋中投入5-10点,以增强奥术法术的威力和提高法力回复速度。
4. 在“恶魔”天赋中投入5-10点,以提高恶魔法术的威力和减少受到的伤害。
5. 在“暗影”天赋中投入5-10点,以增强暗影法术的威力和提高暗影伤害的加成。
总之,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行天赋点数的分配,以打造一名强大的塔纳托斯法师。关于这个问题,洛克王国中,塔纳托斯是一名高防御的近战战士,天赋点数的分配应该考虑到其防御和输出能力的平衡。
以下是一种常见的塔纳托斯天赋点数分配策略:
1. 防御类技能优先:
在天赋树的开头,应该优先加点到防御技能上,如「铁壁防御」、「钢铁之躯」等,这些技能可以提高塔纳托斯的防御能力,使其更加耐打。
2. 输出类技能次之:
在加满防御技能之后,可以考虑加点到输出技能上,如「致命一击」、「猛击」等,这些技能可以提升塔纳托斯的伤害输出能力。
3. 生存能力类技能:
如果天赋点数还有剩余,可以考虑加点到生存能力技能上,如「生命源泉」、「不破之身」等,这些技能可以提高塔纳托斯的生存能力,让其更加具备持久战能力。
总体来说,塔纳托斯的天赋点数分配应该以防御为主,输出和生存能力为辅助,以达到平衡的效果。
八、梦幻西游强身和冥想
等级:玩家等级为69级,且当前经验可以升级到70级。
2
/6
注意:玩家只有在解锁自己的解锁码之后才能领取相关人物。如果暂时不想领取该任务,可以暂时搁置一旁,然后在需要时可以点击屏幕右边的“任务”按钮,选择等级任务70级的突破开启任务。
3
/6
怪物的攻击能力并不高,但是门派分布却非常平均,最重要的是,怪物在血量归零之后不会离场,而只是会倒地,在战斗中有两个普陀山小怪,能够不断把已经倒地的怪物重新拉起来。因此在这建议玩家能够至少2~3人组队,在第一时间打败或者控制好两个普陀山,避免他们为团队制造太多的麻烦。
4
/6
另外一个难点就是你无法看到怪物的血量,因此常常会错估战斗形式。实战经验来看,小怪的血量大约在10000左右,因此携带像孙悟空这样的伙伴能够加快你的战斗进程。
5
/6
在战斗结束后,玩家将获得60万战斗经验。
6
/6
在本场战斗结束之后,玩家无需和任何NPC对话就直升70级,因此如果你还没有考虑好你是否选择升级,那么最好的办法就是先不要触发相关战斗。